Крах эльфийского клана

глава первая

 

 

 

      Костик сидел за своим столом, в самом углу огромного кабинета и по возможности незаметно ухмылялся: жирный Кир "Педич", как многие знакомые называли за глаза главного репортёра их крохотного издания, в честь неутомимого влечения к молодым практиканткам и девицам, близким скорее к понятию "старшеклассница", чем студентка -  в очередной раз отгребал целую лекцию о "различных венерических заболеваниях", в исполнении Нины Владимировны, сорокалетней, коротко стриженной супруги главного редактора издания, где сейчас трудился Костик и по совместительству - одной из основных журналисток данной газеты.
– … и молодость - далеко не всегда бывает безгрешной, Кир. Так что смотри: будут указывать на тебя на улицах пальцем, как на прокажённого, а учитывая микроскопичность нашего областного центра - это может произойти весьма скоро и вот тогда...
--Не случится! - негодуя, буркнул в ответ толстенный Кир и стал таращиться в свой ноутбук, всем видом показывая что ему несколько не до прояснения вопросов своей грядущей общественной обструкции. 
   Костик, продолжая улыбаться, уставился в окно - на летний, утопающий в зелени и пылищи, родной город. 
   В свои двадцать пять - Константин был всё тем же "Костиком", что и ранее в школе или институте. Особо наглостью, вторым счастьем, не выделялся и сам себе "пробить дорогу в жизни", так и не смог: после журфака успел поработать в нескольких изданиях “внештатным”. Потом подвизался было в "профессиональные блоггеры", но быстро понял  что не настолько интересен своими текстами тамошнему сетевому люду, а грамотно пиарить себя в данной нише - он просто не знал как. 
   Наконец его взяла к себе в штат областная, непопулярная хотя и “чуть жёлтая”, газета -  так как покойный отец Костика и главный редактор издания, некогда, очень давно - вместе бродили на каких то "курсах по повышению чего о там..."
  Будучи самым молодым и, как постоянно намекала язвительная Нина Владимировна -"Не совсем нужным", Костик в основном бегал курьером-репортёром по бытовым случаям и выполнял, как писали советские классики - работу "прислуги за всё" и иногда выдавал на гора собственные миниатюрные тексты, в основном айтишной или спортивных тематик. 
    Жизнь представлялась Константину некоей смесью мёда и смолы: где то сладко, где то горько и вонюче, но вообще - как "влипнешь", так уже и конец, особо рыпнуться некуда, ибо затягивает всё сильнее...
   В комнатах, снимаемых редакцией газеты "Житие Наше", где и работал молодой человек - обычно находилось  восемь сотрудников: на три комнаты их было не много и не мало, в меру уютно и Нина Владимировна неоднократно укоряла всех в "лености мысли и слога", именно по причине некоего странного уюта, что действительно обретался в данных комнатушках старого, дореволюционного здания.
    Вернулся, внезапно прервавший ежедневное "общение" с коллективом, скорее походившее на регулярную порку: скучную, унылую, рутинную, но... так всем хорошо знакомую и уже не страшную, супруг Нины Владимировны, главный редактор "Жития" и потирая руки, вдруг обратился к сотрудникам, с небольшим смешком и блеском в глазах : "Ну что, нас всех можно поздравить... убийство! Наконец то!В каком то смысле даже преднамеренное, где то даже драка...". 
    Василий Иванович, главный редактор издания - любил многословные речи в которых смысл зачастую искажался обилием слов и полунамёков, что он считал неким налётом "литераторства", в своей профессии журналиста.
--Вася - прекрати трындеть! - резко оборвала супруга Нина Владимировна. - Скажи что и где случилось и давай я съезжу!
--Не ты... Костик!
--Кто...?! - на Василия Ивановича уставились все находившиеся большом кабинете люди.
    Они и до этого подозревали что глава их издания большой оригинал, но что бы отправить репортёром, на так всеми ими давно ожидаемое "городское преднамеренное убийство" - самого бестолкового, почти малолетнего, идиотика? Это уже был некий перебор, которого Кир, с неприличным заглазным прозвищем и Нина Владимировна - не могли стерпеть.
   Они дружно взвыли и подскочив с мест на которых сидели словно бы под воздействием некой мощной пружины, начали, яростно размахивая руками и задевая прочих сотрудников издания, доказывать всю нелепость затеи руководителя. 
    С минуту Василий Иваныч их послушал, а потом заорал так, что птицы за окном слетели с деревьев: "Цы-ы-ы-ц!!! Есть смысл во всём что я говорю - есть! Мне, знакомый из полиции сейчас сообщил: случилась потасовка, среди, вы только вдумайтесь – геймеров, одной из популярных у нас в городе сетевых игрушек! Каково?! Пацанва, из сетевых гиков, повздорила и выйдя на улицу - один другого начали пинать. Все сплошь сутулые задохлики и как только один из них упал на асфальт, тут же приключилась смерть! На кой ляд там нужны вы: Кир, Ниночка, а? Описывать хитросплетения взаимоотношений сетевых эльфов и орков, на территории Среднерусской равнины? Короче, работаем по следующей схеме: Костик, дуй на место происшествия и максимально подробно опиши - кто, кого и за что, заодно сними на свой фотик, я знаю он у тебя всегда с собой, хоть пару кадров и по возможности - кровь, если где будет, поищи пожалуйста внимательнейшим образом. Узнай немного об игре, чьи фанаты подрались, что бы нам было что смаковать... 
   Главный редактор на минуту замолк, обводя взглядом всех высыпавших к нему сотруников издания.  Никто его не расспрашивал, понимая что будет и для них работа и Василий Иванович продолжил:
  --Теперь остальным: Нина - напиши статью в стиле "ужаснувшейся мамы геймера": о страхе за психику собственного ребёнка и том, что ты шокирована что дети начинают уже убивать друг друга, из за игры. Максимально много "криков души" и моралистики. 
  Пауза, во время которой главред утёр пот ладонью и получив из рук супруги стакан с шипучкой, благодарно коротко кивнув, выдудел его одним махом.
--Твоя задача, Кир: статья о плохой работе педагогов в учебных заведениях и слишком короткого современного общения родителей с детьми, из за чего и происходят данные эксцессы, когда брошенный на "самовоспитание" подросток, полностью уходит в виртуальные миры и живёт по их понятием, практически переселяясь сознанием в игрушки и соцсети, и воспринимая всё что там происходит как некую “сверхреальность”. Когда Костик приедет с подробностями о происшествии - мы сможем выложить в номере  целое расследование по данной тематике, значительно "обставив" конкурентов. Все за работу!"
   Молодому сотруднику выдали немного денег на такси и Василий Иванович указал адрес, куда следовало  мчаться: небольшая миленькая кафешка с открытыми верандами, где Костик в недавние студенческие годы и сам частенько засиживался, с бокалами пива и смешливыми подругами в миниюбках.
  Доехать до места происшествия удалось быстро: вокруг заведения уже столпилось около полусотни зевак, полицейские УАЗик и форд стояли рядом, и сотрудники правопорядка переходили от одной машины к другой, обмениваясь короткими фразами между собой.
  Как пояснили Костику знакомые, которых он сразу увидел среди зевак столпившихся вокруг заведения: "Двое парней, примерно твоего возраста - вышли из кафе, немного потолкались по неизвестным причинам и после одного, видимо особо яростного толчка, погибший и упал затылком на бордюр. Тут же к нему стали подбегать прочие посетители что увидели это, официантки, хозяин кафешки. Однако пока ждали машину "скорой" - парень уже умер.”
    Приехавшие врачи лишь зафиксировали смерть и совсем недавно, буквально за пару минут до приезда журналиста - забрали тело с собой в морг, с разрешения полицейских.
  Причин ссоры и кто собственно с кем дрался - знакомые не знали и Костик направился к нескольким обособленно стоявшим группкам  молодых людей, в возрасте от тринадцати - до тридцати лет. 
   Он видел что периодически кого из них вызывают к своим машинам сотрудники полиции и расспросив о чём то - отпускают.
    Благодаря своему возрасту и соответствующей молодёжно хипстерской одежде, журналисту удалось легко затеряться в данной человеческой массе и вскоре, немного одобряюще покивав, одному из негромко говоривших "толстячков", спросить у того: "Так с чего они зарубились то так?".
  Оказалось что "толстяк" говорун и сам этого не знает, так как  был из третьего, не участвующего в давнишней ссоре клана и сидел в дальнем углу внутри кафе, со своими друзьями. 
   В начале привычной, ежемесячной, встречи "всех кланов" - всё было тихо и после всеобщих приветствий и девичьих визгов с “чмоками” - все разошлись по своим кампаниям, особо друг с другом не пересекаясь и лишь иногда отвлекаясь на фотографирование действа и какие общие тосты или ответы на шутки.
  Потом началось некое движение и люди стали часто выходить на свежий воздух, однако "толстяк" не был уверен: просто покурить или уже началась ссора.
    Минут через двадцать внутрь кафе забежала, с плачем и воплем девчушка, лет четырнадцати и стала орать что:  "Пашеньку убили!!!". 
  Вначале поднялся невиданный ржач в помещении, все думали что это "сценка", в честь игры и по мотивам недавних баталий. Однако вскоре вслед тинейджерке вломились двое парней из кланов враждующих "эльфов" и "орков", и стали громким криком требовать немедленного вызова скорой помощи и полиции - вот тогда все и высыпали на улицу что бы поглазеть.
  Там уже находилось пятеро: погибший Павел - он лежал чуть ниже бордюра и из головы вытекала кровь, хотя лужица была и небольшой, и ему рану чем то зажимали. Два пацанчика из его клана -"Крысобой" и "Бегун": они постоянно размахивали руками и обвиняли оставшегося паренька из клана  "орков" в том, что они все "совсем берега потеряли" и наконец сам совершивший убийство игрок, он сидел на скамейке у увитой виноградом веранды со столиками, и был словно в прострации. 
   Убийцу "толстяк" знал слабо, разве что по имени - Игорь и то, что он был одним из лидеров игрового клана орков "Секачи", вечных виртуальных противников "Эльфийского Уха", выходцем из которого был погибший .
  Кто, что, как - никто толком не мог объяснить: все ругались или причитали и плакали. Потом приехала скорая помощь и сразу за ней - полиция. 
    Дальше медики быстро осмотрели Павла, констатировали факт смерти и поговорив  с полицейскими, забрали тело с собой. 
    Полиция осталасьпроводить опросы и  узнавать подробности ссоры и самой драки.
   После разговорчивого "толстяка" - журналист поговорил немного с парой влюблённых, постоянно державшихся за руки и каким то школьником, одетым в кожаный жилет. 
   Все они  лишь повторяли уже слышанное от первого рассказчика: сидели в кафешке, в "своей" кампании, выпивали. Особо ни на кого не обращали внимания, так как многие частенько выходили проветриться или покурить. Потом "Мелкая", ник в игре у девчушки  что первой кричала в кафе об убийстве - забежала внутрь и начав истерично плакать, завопила о случившимся. Вначале смех и приколы ей в ответ - потом ужас и все ломанулись на улицу.   
    Все остальные опросы Кости, лишь были повтором первого. Решив немного разузнать об игровом сообществе и хоть что то о самом конфликте, ибо журналист сам неоднократно видел в игровых клубах "разборки" между играющими, правда, в основном словесные и  лишь пару раз перешедшие в потасовки на улице и разбитые лица, и по этой причине надеялся разведать: была ли сильной ненависть между кланами в игре - вплоть до желания избить? Или может проблемы лишь в данной паре противников и их давнем неприятии - или же всё дело в "не том времени, не том месте", особенно при распитии спирных напитков.
  Как Костику удалось в дальнейшем выяснить, после примерно четверти часа общения с геймерами, что ждали своего часа на допрос полицейскими: игра была относительно  новой сетевой "ролевухой", одной из корейских студий разработчиков и многим в городе нравилась своей условной бесплатностью и тем, что некоторые лицензионные сервера частично стояли рядом - в Москве, тем самым обеспечивая малый пинг. Большинство играло без доплат, но были и настоящие фанаты - каждый месяц тратившие по "полста бакинских", существенные суммы для областного центра, на различные улучшения своих игровых аватаров.
   За полтора года что игра официально продавалась в их городе, было создано с десяток различных кланов - по большей части состоящих из пяти, максимум десяти человек. Однако два клана - действительно обладали массовостью и определённым "весом" в околоигровых кругах: "Секачи" - все были в игре орками и насчитывали около полусотни игроманов в возрасте - от семнадцати, до пятидесяти лет. 
   В игре они предпочитали массовую атаку всеми силами и мощное рубящее оружие. На посиделках геймеров в кафе, происходящих раз в месяц или реже - в основном сидели в своём окружении и немного свысока общались с остальными, так как многие кланы были ими неоднократно разбиты на аренах или сильно проигрывали в захвате пещер с драконами и самыми солидными призами. 
    "Эльфийское ухо" – был, соответственно, кланом эльфов, как и следовало из их названия. Туда входили лишь школьники или студенты, как техникумов так и вузов,  города. 
    Они предпочитали "тактику быстрых набегов" в стиле диверсантов и дальнобойное оружие, и магию.
    Клан был разделён на несколько подкланов и "старших". Старался объединить остальные кланы города, даже орочьи, против "Секачей", однако невозможность прямых схваток на арене, точнее схватки были, но почти всегда побеждали лучше организованные и дисциплинированные "Секачи" - привела к тому что "Ухо", постепенно перестало кого-либо к себе принимать и просто "пакостило" везде где могло, своим противникам оркам. Численно в “Ухе” насчитывалось около восьми десятков бойцов.
  "Секачи" - считался более солидным кланом, в котором много "дядек" от тридцати и старше, "Ухо"-скорее молодёжно студенческим. 
   Между ними постоянно в виртуале происходили конфликты, по причине того что эльфы зачастую нападали скрытно или захватывали всё что плохо лежит, даже во время "переговоров или мира". 
   Несколько раз "Секачи" даже обвиняли эльфов в игровом мошенничестве или нарушениях договоров, но обычно после очередной ежемесячной встречи, за пивом - все вопросы решались и клановцы, пожав друг другу руки, спокойно расходились по домам.
  Однако вот Игорь из орков “секачей” и Павел из эльфов “Уха”, то ли по причине одинакового возраста - а обоим было по девятнадцать, то ли, поговаривали что конфликт у них начался ещё в ВУЗе, где оба вместе учились - никогда друг с другом не здоровались и всячески провоцировали ссоры, оскорбляя друг друга. Правда последнее - лишь во время игровых сеансов.   
    Несколько раз Игорь пытался устроить налёт на группу "беспредельщика Паштета", но на общих встречах всё заминали и дальше, с неделю, они просто в упор друг друга не видели в игре, потом вновь - один задевал другого и всё начиналось по новой...
  На аренах, несмотря на общие командные победы орков “секачей” над эльфами “Уха” - Игорь почти всегда проигрывал Павлу, за что и обвинял того в читерстве, и не без причин.
--Причин? - тут же поинтересовался журналист интересной информацией у очередного собеседника, из группы молодёжи стоявшей сейчас у кафе, - значит погибшего "ловили" на читерстве?
--Да нет... Просто полгода назад всем стало известно, что у Пашки, брат двоюродный - один из программеров данной игрухи и что он вроде бы как "надзирает" за российскими серверами. Тогда все вспомнили странные случаи прокачки самого Паштета и его личного клана, когда они за одни сутки с пяток уровней набирали, хотя многие игроки, даже в группах - за неделю, по десять часов в день, такого не могли... Удивляло это, несколько. Игорь прямо обвинял на встречах, но так как это были лишь предположения, то даже сами "Секачи" были против крупных конфликтов и лишь намекали что в “Ухе” пользуются положением и они липовые клановики.
--Та-а-а-к... А драки у них были, ну здесь - в реале, то есть?
--Ни разу! Да наши "дядьки" и не позволили бы! Вон - многие игроки со своими детьми сюда приходят, как расслабон,  после трудовой недели. Зачем им смотреть на разборки малолетних, по поводу:  "украденного меча Лича из лута выбранного ..." и тд и тп? В том то и дикость: на ровном месте случился конфликт и пустячный толчок привёл к смерти... Хотя конечно бухло, это да.
--В смысле? 
--Да думаю ребятки уже несколько "перебрали" и когда полезли опять выяснять отношения с кулаками - то их надо было сразу усадить, в том числе с помощью просьб девушек и немного отпоить минералочкой, а через полчаса они бы сами смеялись со своей затеи... А так: вышли покачиваясь, один другого толкнул - тот свалился, ударившись головой о камень. Всё. Глупо, ненужно, идиотски.
  Послушав ещё немного размышлений собеседника, Костик отправился поговорить к двум отдельно стоящим группкам, как он понял ранее из разговоров среди геймеров  - "Секачам" и "Уху", что теперь тихо переговаривались меж собой и стояли что в воду опущенные.
  Разговора со всеми не получилось: часть сразу послала журналиста к "... матери" и отошла, ещё несколько человек попросили "не гадить в душу", однако один из молодых людей подошёл и взяв Костика за рукав, отвёл к чуть открытой веранде кафе: "Братишка, ты пойми - особо ведь никто ничего не знает, а тут - такое горе..."
--Да я понимаю, но я же журналист. Надо как то предотвратить подобные случаи, указать на недостатки, - несколько вяло отбрёхивался репортёр и сам удивляясь тому, что благодаря полученной любимой профессии, он теперь без зазрений совести пристаёт к людям - у одних друг погиб, а  у вторых - задержали за убийство.
--Так а что тут "обсасывать"? Они давно терпеть друг друга не могли: раньше их как то успокаивали , а сейчас - тупо не успели.
--Такой сильный конфликт, личное?
--Да нет.  Скорее старые обиды и бухло, я так думаю. Они уже с год, постоянно отношения выясняли, всё обвиняли друг друга, а сейчас, по слухам - Игорь высказался о матери Пашки и тот сразу взбесился, потребовал что бы "вышли поговорить". Хотя конечно странно всё это...
--Что именно?
--Да то что Игорь такое мог сказать, хотя конечно выпили , но Игорь - он же всегда сдержанным был и вдруг. 
--То есть никто сам не был свидетелем?
--Нет. Слушок такой ходит, но кто рядом был и слышал ссору - все открещиваются, да и сам Игорь, а я его слышал сразу как произошло, говорил что это бред и он не упоминал родителей Пашки.
   Разговорчивый собеседник подтвердил журналисту: Игорь из "Секачей", что теперь и подозревается в убийстве - неоднократно обвинял Павла и его группу в мошенничестве в игре, но без прямых доказательств, хотя вот косвенных, действительно - было даже с избытком. 
    Кроме странных "прокачек", за одну ночь, до не менее странного получения новейшего оружия или использования "связок" заклинаний, о которых многие даже не догадывались и которые Павел воплощал просто ювелирно. 
  Весь последний год шла "глухая вражда", однако никаких серёзных конфликтов в реале не наблюдалось и вдруг, внезапно: ссора с дракой и смерть.
--То есть драка была? - уточнил Кости.
 --Я не видел сам, а те кто стояли с ними говорят о толчках - не более! Один с пьяну сильно толкнул, второй, по той же причине - немного не удержался на ногах, а тут ещё этот хренов бордюр!
  Опять немного помолчали. Собеседник вспомнил что и раньше случались инциденты, когда немного перебрав спиртного или после особо яростной "зарубы" на игровой арене -  люди были  взвинчены, однако дальше оскорблений и криков никогда не заходило.  
  Постояв ещё немного среди "геймеров", Костик зашёл в кафе и приблизился к официантке, с радостью узнав в ней свою одноклассницу: "Галюська – привет!” 
  После дежурных приветствий и рассказов девушки о том, как она переживала и плакала - когда сообщили что парень посетитель умер, журналист попросил её немного описать всю встречу и по возможности предыдущие.
-А чего описывать то? - даже возмутилась Галина, - всё как у всех: пивасик и немного водочки, чипсы или сухарики, энергетики - для девочек. Побасёнки и гогот, много фотографируются.
  Из дальнейшей беседы с одноклассницей журналисту становилось ясно: никаких особых происшествий, с данной кампанией, что каждый месяц здесь"заседала" - до этого не было. Люди в основном просто проводили время, а так как были темы "игровые", то никто ни с кем особо не делился. Пару конфликтов замяли сами, драк, до это случая - ни разу не было. И вообще: милейшие ребята, хотя и немного шумные и свихнувшиеся на играх.
   Оказавшись, после разговора с Галкой, вновь на улице, журналист позвонил своему редактору и попросил: "Василий Иванович, я могу дать первый материал с места и статью сразу же! В принципе - скорее бытовуха, чем что иное: те кто между собой дрались - уже давно были в ссоре, а в кафе ещё немного "наподдали" пивка и возможно водочки... Ну у них и завертелось. Убийство по неосторожности, скорее всего."
--Костик, мне нах не нужна твоя статья - ты поговорил с ровесниками и такими же как ты,  "игровыми шизами"? Узнал причины конфликта и имена участников?
--Ну да - так я могу...
--Давай вкратце имена, потом что узнал о самом конфликте! Статью дашь уже завтра, в следующий номер, а сейчас все мы ждём твою информацию - что бы проставить в пустые строки фамилии участников. Мы сами что надо накатили. Ну же!
  Выложив всю полученную информацию начальнику, репортёр был послан домой - набирать свою собственную статью, с видением "проблемы упоротого геймерства и спиртных напитков , а также их бездумного совмещения".
  Плюс был лишь один: Костику позволили написать серию очерков о жизни игроманов , сетевых играх и тому, как ведёт себя в них молодёжь.
    Редактор считал что это может помочь немного поднять тиражи у подростков и их  обеспокоенных родителей: первые - будут возмущены, вторые - искать в газете помощи и совета что делать с детьми.
--Костик! Поменьше игр - побольше жизни! Опиши: несчастного, спившегося геймера, что бьёт членов семьи- ради...
--Чего?!
--Да я откуда знаю?! Например ради дозы, тьху ты – ради денег на новые игровые часы в любимой сетевухе, каково? Наркоманы игроманы! Ты идею понял хоть?
--В общем – да. Но они платят за Сеть раз в месяц и скорее всего в бльшинстве своём играют на условно бесплатных режимах, так что...
--Хм... Никто не выносит мебель из квартиры - ради часа игры в любимом виртуальном бреду корейских дизайнеров? 
--Скорее всего нет.
--И мать,  вместе со старухой бабушкой, ради оплаты аккаунта из их зарплат и пенсий – не избивают?
--Да вряд ли... - Костик вспомнил Достоевского, с его старухой процентщицей и порадовался тому что Раскольников не знал что такое игровая зависимость.
--Ну и ладно! Жду тебя завтра - пока не мешайся нам.
  



Отредактировано: 08.04.2016