Кровь на снегу: вторжение

Размер шрифта: - +

Глава 5

Первая половина дня выдалась насыщенной на дела и заботы.

Сначала поиск информации по вариантам прокачки и повышения характеристик. Как ни странно, в этом вопросе мне помогли не новоявленные друзья или другие игроки, а обычные неписи, в частности, комендант общежития. Оказалось, что в игре есть что-то вроде общественных платных точек доступа к онлайн-библиотекам, одной из которых я и воспользовался. Пропустив разделы о географии и истории я остановился на информационных блоках о бессмертных пришельцах, то бишь, простых игроках. Там же нашлась информации о других расах и разъяснение бессмертия игроков, выбравших цвергов или арлоков. Так как время доступа было ограниченным, я это пропустил и сразу сконцентрировался на интересующих меня вопросах. И нашел два легко реализуемых совета.

Первый касался получения новых навыков. Игра «Зима: кровь на снегу» сделана максимально приближенной к реальности, поэтому все имеющиеся в реале навыки и умения можно использовать в игре. Система их засчитывает! Например, реальный боец какого-нибудь азиатского стиля получит уникальный навык со всеми сопутствующими умениями. Конечно, навыки будут начальных уровней и их придется прокачивать многократным применением и изучением/открытием новых приемов, но все же...

Второй совет касался повышения характеристик. Как и в реальном мире тут действует обычный тренинг! Практика физических упражнений поднимает различные характеристики, правда, результативность зависит от уровня погружения и затраченнных усилий и времени. Так что, физкультуре быть.

Ну, а вторая задача, которую я решал — это выполнение квеста с посещение клиники и посещение наставника по рукопашнему и ножевому бою.



Игорь Кабакин

#2813 в Фантастика
#940 в ЛитРПГ
#7072 в Фэнтези

В тексте есть: магия, постапокалипсис

Отредактировано: 22.03.2016

Добавить в библиотеку


Пожаловаться





Похожие книги