Аннотация к книге "Надстройка над реальностью"
Он живёт в мире, где вирткапсулы давно запретили. Пришло время более совершенных технологий, где взрослые играют в одну большую игру.
Персонаж создаётся 18 лет, и начать её можно только после окончания школы. За всё это время можно выбрать лишь имя.
Ник: Фернан
Создание персонажа: 70%...
Дети с нетерпением ждут выпускного.
80%...
В этот день начинается новая жизнь.
90%...
90%...
Загрузка остановилась.
7 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиОбращаюсь к тем, кто ждёт продолжения.
Проект заморожен.
Я не справился с тем форматом, который себе задал. В дальнейшем буду выкладывать работы только целиком.
Приношу извинения и надеюсь, что вы с пониманием к этому отнесётесь. Это тяжёлая работа, и много факторов негативно на неё влияют.
Пока займусь проектами, которые не требуют пристального внимание аудитории.
Автор нас забыл((
А где продолжение?
Ну, что можно сказать. Понравилось. Подобных идей до этого не встречал. И выглядит все написанное, очень интересно, никогда не задумывался о подобном подходе к литрпг.
Теперь будет тапок. Гг вроде здравомыслящий человек. Провел анализ лучшей атакующей способности (фаерболл или Осколки тьмы), заметил, что друг паладин, уточнив, что это редкий класс. Замечу - редкий. И тут же берет защиту от магии света. Это от паладина, бойца ближнего боя, да и то, чтобы выиграть дуэль. Это как?
Еще раз повторяю, паладин класс редкий, не факт, что маги света или жрецы использующие магию есть, но мы берем защиту от света, чтобы выиграть конкретно эту дуэль. При этом мы запарываем себе персонажа, который на всю жизнь.
Если гг имел доступ ко всем навыкам, то почему не взять универсальную защиту. Магический доспех, сфера поглощения, антимагический щит, да в конце концов каменную кожу или дубовую кожу?
Нелогичный действие во стальном до этого логичного и адекватного героя - выбивает из колеи.
Для этого может быть, только одно объяснение. Автор задумал, что эта способность принесет много профита в последствии и будет гг жизненно необходима. И он будет радоваться, как же удачно я поступил выбрав ее.
Penman, Еще раз повторюсь - идея шикарная.
Мелкие недочеты по началу будут, да и в процессе появляются. Нельзя сразу охватить все. По собственному опыту могу сказать, что сначала пишешь-пишешь, а спустя некоторое время понимаешь, что тут лучше изменить, тут поменять. Это относится и к событиям и механике.
Допреальность по хорошему ставит перед нами несколько вопросов:
1) Статы. Зависят от человека и проецируются на персонажа или растут у персонажа и оказывают влияние, только на него (что не так мотивирует к самосоврешенствованию).
2) Как проецировать ближний бой, т.к. с магией и огнестрелом\бластерами все понятно.
Ну и пожалуй все. Рост навыков\профессий и т.д. подсчитать проще простого, т.к. чип всегда следит и фиксирует все.
Начало интригующе, надеюсь на регулярное и не менее захватывающее продолжение.
Таня Шилова, Спасибо за отзыв. Рад, что вам понравилось. :)
Выкладываю по главе в неделю. Пока могу работать только в таком темпе.(
С удовольствием буду читать)))
Ну что сказать, пока сложно судить. Но начало интригующее.
Андрей Олин, Спасибо за отзыв.)
Постараюсь темп не сбавлять.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена