Цербер. Вечная охота

Пролог. Охотники и жертва

С момента, как за мной началась охота, прошёл месяц. Всё это время я провёл у себя в поселении, заливаясь, чем покрепче в своём кабинете. Никто из жителей не покинул поселение, продолжая жить и развивать его. Благодаря притоку денег, нам удалось развить поселение до четвёртого уровня. Громыхающий значительно разросся и само количество жителей существенно прибавилось. Не знаю почему, но они всё прибывали и прибывали. Последний раз, когда я подходил к кристаллу привязки, выглядело всё весьма занимательно. Динамика была положительная, но это меня совсем не радовало.

Громыхающий

Нынешний уровень кристалла — четвёртый.

Тип поселения — деревня.

Статус поселения — вольное.

Для перехода на следующий этап, требуется выполнение условий:

Количество жителей: 345/500.

Простой дом: 62/100.

Каменная стена: 1/1.

Ров: 0/1.

Ворота: 2/3.

Дозорная башня: 4/4.

Казарма: 0/1

Дом кузнеца: 1/1.

Дом портного: 1/1.

Дом плотника: 1/1.

Дом ремесленника: 1/1.

Таверна: 1/1.

Ратуша: 1/1.

Почта: 1/1.

Шахта: 1/1.

Парикмахерская: 1/1.

Дом егеря: 1/1.

Торговый дом: 1/1.

Арена: 1/1.

Рынок: 0/1. (Вариативно. Дополнительная награда будет начислена)

Когда все условия будут выполнены, к вам прибудет делегация из нейтрального города для законного подтверждения повышения уровня кристалла и присвоения нового типа поселению.

Из хутора Громыхающий превратился в деревню. От пятого уровня нас отделяло совсем ничего. Нужно было построить рынок, с четыре десятка домов, казарму, вырыть ров и заселить ещё полторы сотни жителей. Все вариативные строения мы возводили ещё до повышения уровня, за что получали свёртки с наградой. Их я раздавал самым отличившимся жителям поселения и даже не заглядывал в сами свёртки. Мне было совершенно неинтересно. Тройка девиц из делегации приезжала к нам два раза и каждый раз они вели себя одинаково. Одна постоянно язвила, у второй крышу рвало при виде моего торса, а третья всегда была спокойна и рассудительна. Они хвалили меня за то, что я так быстро строюсь, а про охоту и словом не обмолвились.

Зато об этом говорили мои жители. Всякий раз, когда я появлялся где-то за пределами ратуши, я ловил на себе косые взгляды. Даже не знаю, что двигало теми, кто прибывал жить в моё поселение, ведь почти ни от кого я не получал даже толику поддержки. Лишь сторожилы, живущие здесь с самого начала, находили в себе смелость, чтобы подойти и поддержать. Абель и остальные драконолюды не ушли, решив остаться со мной. Похоже, ключевую роль в этом сыграло проклятье Рюдзи, которое я снял прямо перед началом охоты. Драконолюды видели во мне друга и не желали бросать. Как сказал Абель: «Бросить товарища в беде, значит бросить себя в пучину». Его слова поддержали и остальные. Гиф так же остался, как и гномы. Им некуда было идти, да и работать им тут нравилось. К тому же, в самом поселении было безопасно, чего нельзя было сказать про окружающую его местность.

Вокруг поселения, рядом с невидимой границей, начали образовываться самые настоящие войска недругов. Они разводили шатры, жгли костры и выкрикивали всякие непристойные вещи, стоило подойти к ним поближе. Их там были тысячи. В буквальном смысле тысячи разумных окружили наше поселение и отходили лишь тогда, когда мы расширялись. Любой построенный дом отодвигал невидимый барьер на несколько десятков метров и это слегка нам помогало.

Пару раз кто-то из недругов не выдерживал и решался переступить границу. И когда это происходило, начиналось самое настоящее шоу. Прямо над его головой появлялся красный портал, следующий за преступником повсюду. Примерно через пять секунд из него вылезала голова Нагарайи и убивала разумного разными способами. Всего я видел два: испепеление огнём и пожирание. Даже не знаю, что из этого менее безобидное, ведь в обоих случаях жертвы мучались. Всего таких случаев я насчитал с десяток, но последнюю неделю никто подобным не занимался. Похоже, истошные вопли последнего бедолаги, отбили у всех желание переступать границы моего поселения.

И уж не знаю как, но система очень чётко разделяла недругов и тех, кто просто желал жить в нашем поселении. Похоже, она как-то считывала мысли разумных и понимала, чего они желают, переходя границу. Те, кто желал навредить мне, поселению или жителям, тут же получали наказание и погибали. А те, кто не имел подобных мыслей, спокойно пересекали границу и после недолгого разговора с Абелем, становились жителем Громыхающего. Это весьма сильно упрощало наш отбор, ведь любой, кто пришёл к нам, уже заведомо не желал нам зла. Единственное, мы всё же старались не брать к себе совсем неадекватных. Всё-таки, они могут и не иметь крамольных мыслей в голове, а вот делов натворить могут.



Отредактировано: 24.04.2024