Книги: опасные приключения
Сортировать:
Охотники. Пророчества разрушения
В мире на обломках какой-то древней империи, о которой все давно позабыли, царит извечный раздор войны между людьми и вампирами. Маги и охотники сражаются с жестоки... подробнее
Полный текст
283 стр
362
0
Турнир драконов. Тайны Академии всадников
В Академии драконьих всадников ажиотаж! Возвращается Турнир, победить в котором – огромная удача. Но для Оливии это событие отдает горечью. Ведь на прошлом Турнире... подробнее
Полный текст
220 стр
2265
237
Дыхание смерти - 2. Хранители времени
Отправляясь в путешествие, Даниэль и не предполагал, чем для него обернется эта поездка. Он снова ощущает холодное дыхание смерти за своей спиной. Встре... подробнее
Полный текст
147 стр
8192
93
Южная пустошь - 3
Мнимая угроза стала реальной: маги захватили почти весь наш мир, и даже мой брат, король Грилории и наследник Древнего Бога, попал в их сети. Еще немного и мы проигра... подробнее
Полный текст
159 стр
6660
211
И королевство в придачу - 4
Продолжение приключений нашего современника в магическом средневековье.... подробнее
Полный текст
157 стр
3370
125
На часок в Лепрандию
Кто откажется побывать в волшебной стране? Да, эти миры бывают разными, и не во всех бегают единороги и текут молочные реки. А если это – Лепрандия, где живут лепреко... подробнее
Полный текст
31 стр
217
9
Мурашка для Медведя
Видимо, все чёрные кошки мира сговорились перебежать мне дорогу. Заветная мечта и новая работа обернулись серьёзными проблемами. Я увидела лишнее, и за это меня хот... подробнее
Полный текст
159 стр
1278
119
Война мага. Том 4. Конец игры. Часть 2
История некроманта заканчивается. Заканчивается масштабно, с неожиданными поворотами в последний момент, с жертвами и с грустью. На затерянном среди морей Эвиала ... подробнее
Полный текст
356 стр
177
2
Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S. Трансформация
"Выжить любой ценой" – известная и понятная истина. "Остаться человеком", это абстрактное понятие, очень похожее на пропагандистский штамп, - какое у него реальное н... подробнее
Полный текст
220 стр
343
4
Своя игра - 4. На тропе войны
Главные дороги любых государств — военные. По ним идут к полям сражений и просто к месту службы дворяне, рыцари, обычные солдаты. А возвращаются они иногда тайными ... подробнее
Полный текст
169 стр
886
6
Жемчужины Фаталимора
Тройка друзей отправляется в Фаталимор - мир обиженных детей, чтобы вернуть наследника королевства. Но главная опасность - не монстры, которых они там обязательно в... подробнее
Полный текст
57 стр
1514
20